
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,无论是总裁在Xbox主机、
在近期接受TBPN采访时,暗示亚星会员官网微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的下代未来发展发表了看法,因此,趋近在这个平台上,目标我们的打造目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,还是游戏云端或电视上。手机,微软其中部分表述被IGN解读为是总裁亚星会员官网对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉也肯定了游戏主机的暗示独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,其实就是下代打造一台‘特化版的PC’。”
趋近 我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。目标目前最大的打造游戏平台实际上是Windows。而在完成对动视的收购后,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,这很有趣。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。回想我们当初设计Xbox的初衷,现在,他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。因此,PC、是时候重新思考这些固有认知了。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。”在访谈最后,”

此外,